Juego Two Dots

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Sector

Proyecto académico — Lógica para Ciencias de la Computación

Herramientas

Next.js
CSS3
Prolog
Programación lógica
Algoritmos

Two Dots Clone es una recreación del popular juego de lógica desarrollada como proyecto universitario para poner en práctica conceptos avanzados de programación, algoritmos y desarrollo de aplicaciones interactivas.

El proyecto consistió en implementar la mecánica principal del juego, permitiendo conectar puntos del mismo color sobre una grilla mediante reglas específicas. Durante el desarrollo se trabajó en la gestión de estados, detección de patrones, validación de movimientos, actualización dinámica del tablero y resolución de la lógica del juego, buscando replicar una experiencia fluida y fiel al funcionamiento original.

Además de fortalecer conocimientos sobre estructuras de datos y algoritmos, este proyecto representó un desafío en el diseño de una arquitectura capaz de mantener la sincronización entre la lógica del juego y la interfaz, demostrando la aplicación práctica de conceptos de programación en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas.

Juego Two Dots